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オープニングが完成しました。

アドベンチャーゲームは、一応、オープニングが完成しました。セーブができなくなったり、ロードができなくなったり、設定周りが白黒に戻ってしまったり、いろいろな難題がふりかかっております。セーブとロードは一応直したのですが、今度は、選択肢表示にむらができてしまったりしています。一応動きはするのですが、さっと表示される時と、妙に時間がかかるときとがあります。これが、これからの一番の課題かと思います。でも、...

変な知識が増えます。

学期末が近づいてきたので、何かと忙しいですが、なんとか作業は続けています。RPGを作ると、なんのかんの言って、変な知識が増えます。つばめシリーズは、異世界が舞台なのに、それでも増えます。つばめ3では、ガーデニングの知識がやたらと増えましたし、ベンチプレスなる単語も知りました(専用の細いベッド状のもの=ベンチに仰向けになった状態で、バーベルを両手であげる筋力トレーニング方法です)。スポーツは、するのも...

ちょっと進展

今週、午前中が空いていた日に、久しぶりに晴れたので、近場で撮影できるものは写真を撮ってきました。これで、3シーンくらいは調達できたかなと思っています。ただ、日帰り旅行しなければならないところの写真がまだまだです。折角電車を乗り継いで行って雨になりましたでは笑えないので、一日中晴れた日を狙いたいのです。というのは、田舎なのでもともとの本数が少ない+こちらの電車はルーズで、30分遅延は当たり前の世界なの...

今週も相変わらず

今週も、天気が悪く、写真が撮れませんでした。とりあえず写真撮りの日帰り旅行に行ってみて、撮れた写真を見ながら、シナリオの細部を書くということにしていたのですが(撮る予定のもの以外でも、使えそうな写真が撮れたら、それをゲームに生かすため)、これではきつそうです。これだけではなんなので、次期作について。あらすじだけでもとつとつと考えているのですが、どうにもスケールが小さくなってしまって困ります。本当は...
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