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テストプレイ中です。

アドベンチャーゲームの方ですが、現在鋭意テストプレイ中です。各ルート分こなさなければならないので、やはり時間がかかっています。まだまだお待たせするとは思いますが、ベータ版リリースの暁には、テストプレイをよろしくお願いいたします。ベータ版テストプレイ期間は、少なくとも年内中ということにしようかと思っています。今回は、ルートという概念があるので、テストプレイがややこしいですし、なにより、年内に登録手続...

テストプレイに入りました。

やっとのことでイベントを全て書き終わり、最終テストプレイに入りました。今回の作品では、『アウロラの冒険』と同じく、顔窓に表示されるものを顔グラフィックとアイコンで選択できるようにしたので、テストプレイも2倍かかります。アイコンを使用すると、現在どのルートにいるのか一目で分かるようになっているので、なおさら間違いは許されません(顔グラフィックの場合、選択肢を見れば分かるようになっています)。というわ...

今回の目標

『プロトーエ、お買い物に行く』は、引き続き会話を推敲中です。マニュアルは完成したので、あとは会話推敲+テストプレイのみです。つばめシリーズには、それぞれテスト目標があるのですが、今回の目標は、・分岐のあるストーリーを書いてみる・カラー画像の処理に慣れておくでした。画像についてはもう散々書いたので、今回は分岐について思ったことを書いてみます。当たり前の結論なのですが、分岐のあるストーリーは、やはり大...

枠組みが出来ました。

理由が分からないバグに悩まされた1週間でしたが、『プロトーエ、お買い物に行く』の枠組みが出来ました。あとは、会話文をつめれば完成です。今回は、エンディング分岐もテストしていただきたいので、音楽のみを抜いた状態でベータ版を公開しようと思っています。ただ、テキストしか増えていないはずなのに、容量がなぜか増えてしまい、現在、非圧縮状態で2MB近辺です(本体のみ圧縮だと1.3MB)。このまま目標の全て同梱圧縮1.5...
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