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RPGと成長

大学を出てから(ほぼ)初めてRPGをプレイした有馬ですが、RPGをしていて新鮮だったのは、やったぶんだけ主人公が強くなる、ということでした。

楽器だと、こうはいかないのです。練習しただけ上手くなれればいいのですが、そうは行きません。肩に力が入ったままで練習すると、かえって変な癖がついて取るのが大変だったり、正しい練習の仕方でも、やりすぎると手を痛めたり、いろいろ問題ありなのです。

なので、練習しただけ上手くなる、努力しただけ報われるというRPGのシステムは、とてもほっとするものでした。

(RPGって、成長への信頼なのだなあ)、なんてしみじみ思っていたところに、何を間違えたか、自分でも作ってしまおうと思い立ってしまったので、『つばめ飛ぶ』では、この「成長への信頼」という要素が、前面に出ることになりました。

もっとも、そこに、また独文出身者ならではの妄想がからんできてしまうのですが……。これについては、次回。
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