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-件のコメント

C

千香ちゃんアイコンがかわいいですv

[追記]このコメントのオリジナルは2006/3/28 1:18に送信されています。
  • 2007-10-10
  • 沫那 玖珠琉
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C

コメントありがとうございました。褒めていただけ
てとってもうれしいです(T_T)。絵は全くの付け焼
き刃なので。逃避のパワーというのは凄いものだ、
うん。

次作のマニュアルに載せるアイコンは、もっとデ
フォルメされた感じのものになります。どちらかと
いうと性格描写という感じの。

千香ちゃんを描いていつも思うのは「記号の少ない
キャラクターは描きにくい」ということです。無難
さを狙って記号を少なく設定したのですが、これほ
ど大変になるとは思わなかったです。うう。

[追記]このコメントのオリジナルは2006/3/28 2:53に送信されています。
  • 2007-10-10
  • 有馬ゆず
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敵グラフィックが暫定しました。

RPGのデスクトップ用アイコンがまだ決まらず、今度は白黒アイコンに逃避した有馬です。

逃避のかいがあって、敵キャラクターのアイコンが、大体出来ました。まだ、ラフスケッチ同然のものが多数ありますが、何を描くかは決まっているので、暢気に喜んでいます(汗)。

敵キャラのグラフィックは、過去作品から大幅に増えて25種類になります。原形の段階で25種類なので、色を黒くしたり白くしたりとバリエーションをつければ、もっと増やせるかと思います。

映像想像力のない有馬が、どうしてこんなに種類を作れたのか。もちろん、著作権切れ物件のコピーでございます。市立図書館さまさまです。

参考資料から盗んだモチーフも、ファイルにまとめました。思ったよりも収穫が無かったので、少し落ち込んでいますが。とにかく、下調べが終ったので、いよいよ、実際のシナリオ書きに移ることが出来るかなと思っています。


前々回のブログで書いた、現実逃避のために打った顔グラフィック、千香さんのものはこんな感じです。

つばめのアイコンです

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2件のコメント

C

千香ちゃんアイコンがかわいいですv

[追記]このコメントのオリジナルは2006/3/28 1:18に送信されています。
  • 2007-10-10
  • 沫那 玖珠琉
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C

コメントありがとうございました。褒めていただけ
てとってもうれしいです(T_T)。絵は全くの付け焼
き刃なので。逃避のパワーというのは凄いものだ、
うん。

次作のマニュアルに載せるアイコンは、もっとデ
フォルメされた感じのものになります。どちらかと
いうと性格描写という感じの。

千香ちゃんを描いていつも思うのは「記号の少ない
キャラクターは描きにくい」ということです。無難
さを狙って記号を少なく設定したのですが、これほ
ど大変になるとは思わなかったです。うう。

[追記]このコメントのオリジナルは2006/3/28 2:53に送信されています。
  • 2007-10-10
  • 有馬ゆず
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