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Schoene Feiertage!

ドイツはクリスマス期間に入りました。クリスマス本体(?)は26日まで、1月にある三賢王の祝日までクリスマス期間は続きます。

Merry Chrismasのドイツ語です


制作の方ですが、会話部分を全体的に書き直すという暴挙に出ています。最初は、もっとあっさりした会話にするつもりだったのですが、シリーズ最終作になる作品になるので、他の作品とも関連のある会話を入れようと思い立ちました。
少しずつですが、製作も進めています。

更新頻度変更のお知らせ

このごろのこのブログの内容が滞っているとおり、忙しく、制作がままならない状態が続いています。
このブログの更新頻度を下げることで、この状況に対応したいと思います。本当は年内はこのままがんばるつもりだったのですが、力及ばず、申し訳ありません。

製作時間が減っても、HPに掲げたり、ブログに書いた作品は完成させますので、これからもよろしくお願いいたします。

遅くなってすみません

本業の方が忙しく、なかなか作業に移れませんでした。

なんとか一息ついたので、作業を再開しようと思います。
今週も短くてすみません。

来週公開にしたいと思います。

新作、週末に公開しようと思っていたのですが、風邪をひいたので、一週間延ばしたいと思います。

遅くなりまして、大変申し訳ありません。
今週は、短い上に、変な日本語ですみません。

テストプレイ中です。

アドベンチャーゲームの方ですが、現在鋭意テストプレイ中です。各ルート分こなさなければならないので、やはり時間がかかっています。

まだまだお待たせするとは思いますが、ベータ版リリースの暁には、テストプレイをよろしくお願いいたします。

ベータ版テストプレイ期間は、少なくとも年内中ということにしようかと思っています。今回は、ルートという概念があるので、テストプレイがややこしいですし、なにより、年内に登録手続をとっても、Vectorのほうが動かないであろうと思われるからです。

とりあえず、一日でも早くベータ版を完成できるように頑張りたいと思います。今週は短くてすみません。
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